游戲很難制作,但更重要的是,開發(fā)時(shí)間直接取決于有多少資金可用。Rockstar每年賺取大量收入,雖然R星歸T2所有,但T2的版稅分成和激勵(lì)計(jì)劃確保R星擁有大量資金來制作新游戲——尤其是像《GTA》這樣的大作。
在近日接受采訪時(shí),T2現(xiàn)任CEO施特勞斯表示,公司持續(xù)的業(yè)績增長能夠形成一種良性循環(huán),從而延長開發(fā)周期,并能夠開發(fā)出帶來豐厚回報(bào)的大型游戲。
施特勞斯表示:“我們與同事分享。我們高度激勵(lì)他們,我們?yōu)槲覀兊暮献鞣绞礁械阶院?。但我們是一致的,也就是說,成功時(shí)我們都做得很好,失敗時(shí)我們做得不好。”
不過,“幸運(yùn)的是,我們有他們的資產(chǎn)負(fù)債表,了解他們的資產(chǎn)情況……這是規(guī)模擴(kuò)大的好處之一,也是商業(yè)壓力之一。這也是如今在車庫里創(chuàng)辦一家公司非常困難的原因之一。因此,在某種程度上,增量成本提高了進(jìn)入門檻,使我們這樣的公司受益”,施特勞斯笑著說道。
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